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第二百三二章:又一款遊戲進帳

2025-05-15 作者: 天下第一白

表麵上來看,第二屆中國遊戲展無任是從規模還是從質量,都比第一屆高的多。而且,就是參觀人數,亦達到了幾萬人,門票收入達到了幾百萬元人民幣。如此一個成功的展會,各大媒體自然是爭相往好的方向報導。

做為擠進前三甲的羊城晚報,對於這一屆遊戲展給了95分的高分。該報認為,臨川舉辦的這一屆遊戲展,不但大力發揚了國內遊戲產業,也擴大了中國的影響力。不少國外玩家都已知道了中國有這麼一個遊戲展,特彆是隨著暴雪,雪樂山這一類公司的前來。更讓世界的遊戲玩家知道,原來在遙遠的東方,亦有一個與e3一樣的遊戲會展。

除此之外,新華日報雖然冇有重點報導該項展會。但在第二版也來了一個說明,說是以臨川為首的互聯網遊戲產業,正改變著國內互聯網的通訊水平。受此影響,國內各大城市通訊主乾道加快了建設的步伐,就連一些城鄉地區,亦開始試點。

這隻是一部分。

受網絡遊戲的影響,他更加催生了國內新一代網民。雖然很多人都是衝著網絡遊戲而去,但是,豐富的互聯網內容亦留住了很多的網友。譬如唐朝信息的丌即時通訊,便是受益的一個信息軟件。其他還有各大門戶網站,在新增網民的刺激之下。ip流量不時刷新著高。

如此之多的數據,正顯示著互聯網的獨特魁力。

這些都是傳統媒體,作為遊戲門戶網站17173,他的報導,除了介紹第二屆遊戲展的一些基本情況之外。重點的研究,放在了各大網絡遊戲公司的產品上。

首先,第一個介紹的,自然是唐朝網絡的“誅仙ol”。

做為第一個推出3d遊戲的網絡遊戲公司,唐朝網絡一直備受玩家期待。特彆是唐朝網絡的製作功力,除了本身玩法大幅釗新之外。這個遊戲公司,也很好的利用了小說當中的劇情,儘量的融入到遊戲之中。

很多書友玩家進入遊戲的時候,大都對很多的場景有所感慨。

正如那3分鐘cg視頻,隻是剛剛播出,就已傳至了互聯網的每一個角落。

如果不是因為這3分鐘cg視頻取得是誅仙小說當中的場景,恐怕就是做的再出色,也無法引起萬乾玩家的共鳴,最多就是那些遊戲愛好者們喜歡。唐朝網絡這一次推出的視頻,便好好的把握了這一點。不管是遊戲玩家還是普通網友。隻要看過誅仙的,或是喜歡電影的,更或是喜歡電視劇的,看到這個視頻的出現,無不是讓他們感動萬千。

當然,cg視頻的光影特效,也震撼接了許多人。

他們從來冇有想過,國內的光影特效還能達到這樣的地步。看起來,這一段3分鐘的cg視頻,比起當年的飄渺之旅,都更為精彩的多。而且,也細致的多。

總之一句話,唐朝出品,必屬精品。

國內遊戲廠商,要想在遊戲市場占有一定的市場,那便要遊戲本身著手。不管是從遊戲質量,還是遊戲玩家。你隻有不斷釗新,方能打開市場。要不然,國內眾多遊戲,隻能籠罩在唐朝網絡的影響之下。

這是17173對於國內遊戲廠商的忠告。

當然,國內也有一些遊戲廠商認識到了這一點。譬如完美時空,他便一直在潛心製作3d引擎。就連這一次遊戲展,亦冇有參加。或許對於普通玩家來說,完美時空冇什麼名氣,也不是什麼大型網絡公司。但是,對於了解比較深的17173門戶網站來說,他卻知道,完美時空還真有當年唐朝網絡的特性。

就是不知道,完美時空未來要開發的遊戲是什麼呢?

放下唐朝網絡,緊隨其後的,便是盛大網絡旗下的泡泡堂。

第為第一款完全免費的網絡遊戲,盛大網絡將消息發出來時,便倍受玩家期待。因為,不管是遊戲廠商還是玩家。他們都想知道,盛大網絡的這款遊戲,到底怎麼一個免費法。終於,臨川市舉辦的這一次遊戲展,揭開了盛大網絡推出來的這一款遊戲。

他的名字,很q很可愛,名字叫做泡泡堂。

按盛大網絡的解釋,泡泡堂是一款娛樂休閒的遊戲,適合男女年青人,特彆適合女玩家。當時很多遊戲媒體對於盛大網絡的解釋感覺莫明其妙,在他們認為,雖然上網的女性網民越來越多。但是,網絡遊戲還是以男性玩家為主。

他們推出一款女性玩家的遊戲,難道是腦袋秀逗了。

直到泡泡堂登錄遊戲展之後,他們才算明白過來,這一款遊戲不僅女生喜歡,就連一大堆男士,看到女生在玩,亦感到很有興趣。從泡泡堂遊戲展區來看,雖然女生眾多。但是一比較,男生比女生還多。當然,他們並不是衝著泡泡堂的魁力而來。很多三部分,是衝著女生而來。

如此,一個女性玩家,可以招來十個男性玩家。泡泡堂想不火,還真是奇了怪了。

而且,泡泡堂這款遊戲很體閒,也很娛樂,最適合年輕人賣萌。

不少的年青人玩了幾下泡泡堂,都舍不得退出遊戲。雖然,他們的技術很爛,但玩的不易樂乎。更為緊要的是,泡泡堂的這種完全免費的遊戲理念,已經打破了傳奇的殺怪升級模式。純粹的就是技術上的竟爭,最後緊要的是,這種技術又帶著非常強的娛樂性。

也因此,泡泡堂還未上市,就已獲得了年輕人的青睞。至於泡泡堂的盈利模式,這一次也算是公布出來。除了會員,還有賣一些裝飾及部分不影響遊戲的道具之外,整個泡泡堂的收費項目,還是很有愛的。

隻是不免很多人問了,這個泡泡堂收費的東西就這麼一點,能賺到錢麼?

雖然,這個道具收費的模式也很創新,應該是開創了國內遊戲收費的先河。這一點,值得我們肯定。但是,再創新也要實用呀。很多遊戲廠商都在思索著,難不成,這泡泡堂的道具收費,還有彆的另外一層含義。

於是,很多遊戲廠商看到泡泡堂的收費創舉之後,開始思索起來。按理說,泡泡堂是盛大的遊戲,而盛大網絡又是唐朝公司的子公司。以唐朝公司的鼎鼎大名,豈會弄出一個這麼簡單的收費模式?想來想去,很多遊戲廠商亦不明白。

在他們認為,這種道具收費的模式,可以是可以。但是,玩家的基數一定要達到相對的規模。

就像tt秀一樣。有這麼tt基數,方能支撐這個道具收費的創新模式。可惜的是,盛大網絡對於這個道具收費冇有明說。

直到泡泡堂運營幾個月後,其他遊戲公司終於看到了泡泡堂的威力。

也因此在泡泡堂的帶動之下其他一些公司,紛紛大膽創新,進入了休閒遊戲市場,這是後話且不提。

隨盛大網絡之後,國內其他遊戲公司表現平平。雖然遊戲作品很多,但是並冇有幾個有所創新。除了大宇公司靠著多年的人氣吸引了一大堆觀眾之外,其他一些遊戲都很普通。為此,17173在肯定國內遊戲產業取得大幅發展的同時,亦對這樣的局麵有些遺憾。

不過,17173也知道。很多遊戲廠商並不是不想做好遊戲,但他們的實力就擺在那裡哪做得出像飄渺之旅這樣的遊戲產品。還不如隨便代理一個,或是自己隨便製作一個遊戲,先搶占完市場再說。盛大網絡,不也是這樣成功的嗎?

相對於國內遊戲,歐美遊戲在這一屆遊戲展中卻是大放異彩。

最引人觀注的,正是與唐朝公司聯手開發魔獸爭霸3的暴雪。這一次,暴雪將他們的魔獸帶到了中國市場。直到遊戲展開始之後玩家們才算是明白了當時唐朝公司說的那句話。

這一次,英雄的暴雪確實帶來了一款英雄的遊戲。

這個遊戲,叫做魔獸爭霸民

以前玩過魔獸爭霸2的玩家,看得魔獸爭霸3推出了英雄這個創意之後,心中大為稱好。

直到幾個資深玩家試玩了這款打著英雄旗號的魔獸爭霸3之後,他們冇用多久,便被魔獸爭霸3的龐大體係驚呆了。這才是真正的戰略性遊戲呀,不管是對於英雄的操作,還是對於戰略性的研究。魔獸爭霸3將無數的智慧及微操技術,全部融入一身。

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