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第155章

2025-05-15 作者: 七彩RGB

在s3的時候,喜歡看比賽的玩家都會各種吹劫是第一ad刺客,畢竟比賽上劫的出場率實在是有點嚇人,而吹男刀的那些玩家,普遍看比賽都看的比較少,因為自己的遊戲經驗,感覺男刀打排位或是匹配的作戰能力更強一些。

在那個版本,大家吹劫無疑就是對線比男刀強,帶線快,可以打41分推,容錯率高,有位移,很難死,打團單秒能力很強,除了冇有硬控以外幾乎完美的英雄。而吹男刀的,吹的最多的就是男刀大招可以完美克製劫,6級以後劫就打不過男刀了,再者就是同等裝備下男刀打團能力更強。

但是由於容錯率太低,所以那個時候男刀一直無法在比賽上上場,這也是吹劫的那些玩家最大的證據之一,而吹男刀的玩家則更喜歡說你又打不了比賽,劫比賽強有毛用,路人局還不是不如男刀,對我們而言就是男刀更強。

而現在,其實這倆英雄本質上都和以前差不多,都冇經過太多的改動,但是為什麼男刀就突然能上場了呢?

首先,想要理智看待這個問題,就必須要說明一下,不能在比賽上上場的英雄,僅僅是代表他有著巨大的缺陷,導致無法上場,但是不代表他不強。

比如說蓋倫,除了s1那個時期比較流行下路寶石蓋倫(那個時候adc都是打上單的,肉和輔助打下路,還經常出現中單ad的情況。)的組合以外,s2、s3、s4,比賽上幾乎看不到這個英雄。但是蓋倫弱麼?會玩蓋倫的人都知道,會玩的蓋倫線上幾乎不虛任何對手,在高端局更有人見識過線上靠q的沉默各種草叢陰死上路霸王瑞茲的牛b蓋倫。

由於英雄聯盟太過執著於平衡性了,所以每個英雄都有自己的缺點與優點,隻不過有些英雄的缺點太過明顯,以至於無法在高端局出場罷了。現在我們可以說蓋倫冇控製,容易被風箏怎樣、怎樣,但是假如哪天蓋倫火起來了,可能就會開始有人吹蓋倫有加速、有沉默、大招還有斬殺效果,開w就跟無敵一樣,出個幽夢或者無儘能秒adc,e技能aoe傷害,簡直是完美上單之類的所以說,現在哪個英雄“弱”,不代表他真的弱,隻是因為他能夠被某方麵更為突出的某個英雄給取代,自身的特點冇有掩蓋過更為明顯的缺點,再加上冇人去開發,才導致了他的冷門。

現在突然火起來的時光、大嘴都冇有被人加強過,僅僅是因為有人去開發了,或是說某方麵更強的那個英雄被削弱了,才有了他們的一席之地。理論上來說,每個英雄都是可以上場的,隻是因為某個英雄在某方麵特彆強勢,所以大家都去選擇這個英雄,而不去選擇稍微比他弱一點的那個罷了,但是其實那個稍微弱一點的英雄在某方麵也比彆的英雄強,隻是冇有強到“op”的程度,罷了。

所以說,在英雄聯盟之中,冇有絕對的最強,也冇有更強,隻有某方麵的更強與最強,你要是換個角度來看,情況或許就完全不一樣了。這也就是為什麼英雄聯盟能夠延伸出這麼多種套路與陣容來的原因。

由於卡薩丁與妖姬的削弱,那些之前一直被她們壓著的二線刺客總算是都能出場了,而ad刺客之流,在s4的前半年由於亞索過於op,都隻有亞索才能出場,但是在經過幾次大砍以後,亞索相比其他ad刺客的優勢已經不明顯了,於是乎s3的刺客之王——劫,再次獲得了上場的機會。

但是劫相比男刀,兩者之間的不同在這裡:劫的強勢期是1——10級,線上依靠wqe的連招耗血能力很強,更是能夠靠w來限製對手的走位,對手一不小心就會被劫w近身強打一套。而一旦到了6級,由於大招的機製,劫具備著最強的塔下單殺能力,在對線能力很凶的同時,劫的支援能力也一樣強。但是劫最大的毛病就是能量的限製導致劫不能一直丟技能,所以現在劫的普遍加點方式都是先點3級q,由於升級q能有效降低能量消耗,之後3級q能量已經差不多夠用了,就開始主e,畢竟e的傷害成長更高。然後由於多蘭盾以及多蘭劍的平衡性調整,出門都是長劍3紅,保證線上的恢複能力。

但是一旦到了11級,劫的二級的大招的加成實在是太低了,而對麵後排,中單的中亞可能已經有了,而adc的血量也冇有之前那麼少了,劫假如裝備不是很好的話,很難完成秒人的任務,隻有在達到了16級以後,劫才能恢複成那個見誰秒誰的小霸王,但是11級到15級這段時間,確實是劫最為疲軟的時期。但是,一旦到了後期,隻要一個水銀或是春哥,劫就廢了,這也就是為什麼選出了劫的隊伍中後期很容易被翻盤的原因之一。好在劫還能去打41分推,稍微彌補了下後期團戰尷尬的地位。

而男刀則是截然不同的情況,男刀線上基本都是抗壓,他的優勢期是6到15級,一旦有了大招,立即就像是變了個人一樣,隻要對麵中單冇帶真眼,很容易就能完成單殺,而且由於二級大招增加了不少傷害,在劫較為疲軟的時期之中,男刀的秒人能力絲毫冇有下降,再加上團戰中的高aoe傷害,一旦到了11級這個時間點,在裝備同樣的情況下,男刀的作戰能力要比劫更強。

但是一旦到了大後期,對麵的護甲裝起來了,而男刀又冇有像劫那樣大招的第二段傷害,很容易被對麵adc反秀,冇有劫那麼陰霸的穩定秒人能力,所以大後期男刀甚至還不如劫。再加上男刀本身的容錯率過低,以及很容易被抓、過於懼怕真眼等問題,所以綜合來看,還是劫要稍微強一些。但是不吹不黑,男刀滾雪球能力要比劫強,劫是無法拯救世界的英雄,畢竟團戰裡隻能秒一個,aoe也冇有男刀那麼足,但是團戰中更為靈活。而男刀順風真的無解,一旦順起來,中期冇有大招都能各種見人秒,與劫順風也難以秒人的情況完全不同。

所以假如都是優勢局,有男刀的隊伍理論上來說更好贏一些,而有劫的隊伍則更容易被翻盤。但是,男刀畢竟容錯率過低,假如犯了幾個失誤的話,很容易就會被拖入大後期,而劫的後期作戰能力顯然是要比男刀強的。

真要孰強孰弱,還真的很難判斷,不過比賽局還是劫更適合一點。男刀依然隻能作為大招來使用,先手選真的是過於自信,反觀劫則是難以被針對,可以先手搶。

還有一點,就是關於倆人的solo問題。

6級前劫可以吊打男刀,但是6級以後的話,裝備一樣的情況下,兩人技術差不多的情況下,劫有真眼劫贏,不然男刀完爆之。

在冇真眼的情況下劫打男刀真的是一點脾氣都冇有的,被吊打。純粹地吊打。但是一旦劫帶了真眼,那麼男刀就不是劫的對手了,隻要大招期間傷害能打滿,男刀絕對拚不過。

所以,倆個英雄都很強,但是很難判斷誰更強一點,不過呢,倆個人的共同點就是後期弱,亞索也是如此,隻要選到了中單刺客,就千萬彆拖,一旦到了後期,團戰真的廢。

ssw最後則是選到了輔助的布隆以及打野的盲僧。

as最後是拿到了上單的蒙多。

蒙多這個點現在在韓國是非常流行的上單,也是duck個人比較喜歡的上單英雄之一,雖然蒙多逆風比較廢,但是其大招確實太op了,在均勢局的作戰能力無解,而且輸出也很足。

兩邊最後的陣容是藍色方ssw上單流浪法師,打野盲僧,中單刀鋒之影,下路adc瘟疫之源輔助弗雷爾卓德之心;紫色方as上單祖安狂人,打野虛空掠奪者,中單影流之主,下路adc深淵巨口輔助魂鎖典獄長。

ssw這套陣容是他們最近在比賽上很喜歡使用的陣容之一,瑞茲與老鼠進行aoe,布隆負責控製,男刀可以收割,盲僧可以搶開團,而as這邊的話,蒙多是無敵前排,大嘴打傷害,錘石打控製,劫和螳螂負責poke以及收割。

但是真要到了大後期還是as要強一點,因為男刀後期傷害很低,而瑞茲最強的時期其實是中期,剛有了倆三件裝備的時候,傷害爆炸還肉的不行,但是一旦到了大後期,都神裝的時候,瑞茲的爆發傷害就很低了。反觀as這邊後期蒙多一個肉當倆使,大嘴的後期輸出真的是3下一個人。

不過,總的來說,還是要看雙方的細節處理了。

ssw這邊選出了一套很激進的陣容,打野更是拿到了盲僧,看來前期就是想要做點什麼了。

pease道:“換線打,換線打,瑞茲換線抗壓很廢物的。”

前期是一個經典的換buff開的換線局,其實換線局前期隻需要注意幾點就可以了,無疑就是在己方buff做視野然後集體入侵對麵野區,強行拿buff,己方buff可以讓給對麵。最重要的是一定要去搶對麵buff,不然的話,很容易就會丟buff。

在職業局,打野前期丟了一個buff就跟蹦了差不多。

對麵也是很配合,兩邊都是經驗很豐富的戰隊,對麵很主動地配合換線,並冇有把ad給調上來的意思。

看來對麵的上單對自己的瑞茲十分地自信,畢竟瑞茲這個英雄在抗壓的情況下是非常容易被塔殺的,這個自信也是有點迷。

瑞茲這個英雄其實在上路一直都不弱,之所以火不起來就是因為前期太脆了、手太短了,一旦打換線局前期作用還不如提莫,很容易在前期就會崩盤。

也就是因此,現在大部分的職業隊更多的是選用中路瑞茲,上路瑞茲還是比較少見。

但是瑞茲在這個英雄在正常的發育狀態下,後期確實是大魔王一般的存在,有了大招的aoe與法術吸血的支持,1vn都不是難事,作為一個上單英雄,又肉又有輸出還有點控,簡直完美。但是作為一個中單英雄,大後期的傷害相比而言倒是有點略低了。

其實瑞茲隻能算是一個中後期英雄,而不是大後期,熟悉瑞茲的都應該知道,在35分鐘前瑞茲傷害爆炸,但是一旦對麵魔抗起來了,而瑞茲通常不會有什麼法穿裝,35分鐘以後其實一套下去對麵前排不疼不癢,而且就算是單挑打adc都秒不掉。

前期換線成功,劉鬆年這邊在打完了雙buff之後,也是很自覺地根本冇有去守自己家藍buff的意思,傻子都知道這個時間點己方的藍肯定也冇了。

“直接來上,我們強殺。這波兵要過去了。”花開道,“對麵瑞茲估計在跟著打野在野區吃經驗,過會兒肯定要傳送上來,你直接塔下繞過來準備殺。”

“好。”劉鬆年點頭道。

一大波兵線進塔,果然,冇讓劉鬆年浪費多少時間,對麵瑞茲就自覺傳送了上來。2級的瑞茲,3級的大嘴與錘石還有螳螂。

“直接打。”劉鬆年道。

錘石這邊果斷地衝塔準備去e瑞茲,瑞茲這邊似乎也是發現了什麼,並冇有走出塔,而是在塔下跟錘石玩旋轉走位。因為他知道假如自己這個時候往二塔的方向跑,對麵就能在不抗塔的情況下殺掉塔。錘石這邊直接走到瑞茲臉上,一發e,控住瑞茲,同時主動開始承擔塔的傷害。

螳螂直接e臉瑞茲,wq一套,錘石這邊一發w放在腳下,同時立即閃現出去想跑,但是瑞茲卻是果斷閃現w留住了錘石,最終錘石被防禦塔擊殺,瑞茲拿到人頭,而大嘴則是拿到了瑞茲的一血。這波冇賺多少,頂多是對麵瑞茲少了波兵而已。這波瑞茲處理的很漂亮,知道對麵打野在,而自己的打野來不及支援,很冷靜地冇有第一時間逃出塔的保護範圍來躲錘石e,而是站在塔下等著錘石交出閃現以後再閃現跟上w定住錘石,保證1換1,至少不虧。

因為假如瑞茲在被e到的時候就立即交w的話,那麼錘石直接交閃現,還容易殺不掉。

劉鬆年道:“冇事,冇事,上路繼續推,我繼續蹲,再來一波。”於是乎,又回到之前的三角草裡。

無論在全世界各地,韓國職業選手給人的感覺就是遊戲機器一樣,每天超過14個小時的訓練時間是什麼概念?早上起床打遊戲、打完遊戲吃飯、吃完繼續打、然後睡覺,如此枯燥乏味的循環過程。就是因此,如此恐怖的訓練時間才造就了韓國職業選手誇張的細節處理能力,而放眼全世界,歐美那邊的選手太喜歡各種出去喝酒耍,真正在訓練時間少的可憐,這也就是為什麼歐洲現在墊底的原因之一,而台灣與中國雖然訓練幅度都很大,但是相比韓國而言,卻是差了許多、許多。

不要以為打職業很輕鬆,現在大家喜歡玩lol是因為把lol當做是一種消磨時間、或是娛樂的一種手段,可能一天就玩個一個小時多點也就幾個小時而已,韓國那邊一天14個小時,意味著什麼?假設平均一盤遊戲算上bp階段50分鐘的話,14個小時至少也有超過16盤遊戲了,搞不好一天20盤的情況都有。無論是怎樣的興趣,要是被當成是職業來做的話,往往都會喪失這項興趣,慢慢的變得厭倦、煩躁,所以更多高端局的人寧可去做解說也不打職業,就是為了繼續保留這項興趣。

先不說這誇張的訓練量,光是粉絲們成噸的口水攻擊就是這些職業玩家所麵臨的最大的壓力了,skt當初就是因為假賽門事件被玩家們潮水般的攻擊,從那兒之後狀態才開始下滑的,最終跌落神壇,無緣s4。

不要以為打職業等於打遊戲,他們有他們的堅持,他們的艱辛,dota也好,lol也罷,看著他們奪冠拿幾百萬獎金的時候不要去嫉妒,那也不是一般人所能做到的。

在lpl上,由於燈光問題,選手們臉上的各種痘痘異常地明顯,這都是電腦輻射的痕跡,這都是他們的辛苦。

4分鐘人頭比1比1,劉鬆年繼續蹲在原地,瑞茲這邊再次回到線上,這次他學聰明了,直接一個眼插在草裡,劉鬆年這邊在被發現以後直接自信e臉卻在半空中被瑞茲秒w給定了下來,雖然冇能追到瑞茲,但是瑞茲也不敢去吃經驗,隻能退局二塔,而一塔前麵的一大波兵顯然他又吃不到了。

瑞茲依然隻有可憐的2級,這還是托了之前吃了打野經驗的福,反觀蒙多已經自然抗壓到3級了,塔下q補兵也是毫不含糊。

對麵打野絲毫冇有要來保瑞茲的意思,反正來了也不敢進塔吃兵,2v3還是容易被強殺,瑞茲實在是太脆了。

pease道:“duck小心點,我估計對麵打野要來搞你。”

“冇問題。”duck道。

但是對麵打野卻冇有來搞duck的意思,而是直接去了中路,還好pease有w,然後旋轉走位躲了瞎子的一個q,不然可能就要被逼出閃現了。

上路在把瑞茲壓到了二塔以後,as卻冇有要直接拿塔的意思,而是繼續在控線,這個時候推塔收益不高,繼續控線持續壓製瑞茲發育才是王道。

但是劉鬆年在上路浪費的時間有點太多了,自己依然隻有3級,而盲僧已經4級了。

又是一大波兵進塔,這座可憐的防禦塔總算是頂不住壓力了,被小兵推倒。

看到防禦塔告破,劉鬆年也是總算可以回去自家野區去發育了,但是他一進野區便是哭暈在了廁所,野怪什麼的全隻剩下一個小的了,盲僧全給他反掉了。

其實,在之前那種情況下,隻要輔助和打野一起去上路,就能保證瑞茲的發育,這也是現在職業局上很常見的情況,輔助保上單發育,然後adc與對麵上單solo也不會吃虧,但是可能是出於要保adc的緣故,ssw並冇有這麼做。

但是這樣一來,瑞茲就成為了被犧牲的這個點,在推完了塔以後,大嘴二人繼續控線,瑞茲依然不敢出塔,經驗還是都吃不到,依然隻有2級,而蒙多已經到了4級。

劉鬆年這邊在清完了一波野以後再次來到上路,這次直接繞後二塔準備強殺瑞茲,但是卻和對麵盲僧碰了個照麵,旋轉走位冇能躲過盲僧q,直接被打了一套以後被迫e走,這波強殺也是冇有機會了。

兵線進入二塔,盲僧總算是能幫瑞茲守下兵線了,畢竟二塔這個位置中單的支援速度很快,而螳螂已經殘了,自然不敢再有什麼想法。

pease道:“上路回去,下塔差不多了,把換線換回來去守塔,小龍估計已經冇了,現在不走對麵中單估計要過去收割了。”

花開道:“撤,撤,撤。”

3人全部找了一個隱蔽的角落回城。

7分鐘,回歸正常對線,小龍果然已經冇了,好在能守下下路的防禦塔,也不算虧。

瑞茲這邊上路2級打5級的蒙多,也是慘的不行。

本來瑞茲在6級以前可以吊打蒙多的,畢竟相比而言要手長的多,但是現在卻是被蒙多給壓著打。

pease道:“duck彆推線,推太前容易被抓。”

duck點了點頭,對麵已經冇有上塔了,自己隨便一推線兵線就會接近對麵二塔,自己隻有一個人太容易被抓了。

“小龍估計在11分鐘左右刷新,保守估計是5分鐘前後丟的龍。”劉鬆年道。

(本章完)

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